C# 사용자 지정 특성 작성
이번에는 사용자 지정 특성을 만드는 법에 대하여 알아보겠습니다. 테스트 환경은 (Visual Studio 2010, .Net 4.0)에서 진행하였습니다. AttributeUsage를 사용하여 작성하는데 해당 클래스를 보면 System.AttributeUsageAttribute 네임스페이스안에 속해있지만 using System; 만 선언해도 오류가 나지 않습니다. 먼저 해당 클래스의 형태를 보겠습니다. [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] [AttributeUsage(AttributeTargets.All, Inherited = false, AllowMultiple = true)] []안에 선언을 하는 형태로 되어있고, 속성은 최대 3개가 포함되어 있습니다. 또한 Attrib..
프로그래밍/C#
2021. 9. 27. 15:43